ЭТО ФАЙЛ ПОМОЩИ!

Вопросы по участию в проекте.
Язык и целевая аудитория.
Ввод координат.
Вопросы по созданию объектов.
Вопросы по модерированию объектов.


Вопросы по участию в проекте.

Для кого этот сайт?

Этот сайт является базой данных по различным способам интересно провести свободный день на свежем воздухе. Если вам интересно изучать родной край и находить в знакомых местах что-то новое, если вы сторонник активного отдыха, и не хотите проводить выходные, лежа на диване перед телевизором, то этот сайт как раз для вас. Велосипедисты и лыжники найдут для себя новые маршруты, туристы узнают новые интересные музеи, ценители архитектуры посетят старинные усадьбы и церкви, ну а семьи с детьми смогут выбраться на природу в многочисленные красивые природные уголки и совершить небольшую, но запоминающуюся прогулку на свежем воздухе. Принцип этого сайта - обмен информацией между участниками. Если вы нашли какое-то интересное место или придумали захватывающий маршрут, не поленитесь поделиться этой информацией с сотнями других участников проекта, а они в свою очередь расскажут что-то новое вам.

Обязательно ли регистрироваться? Нужно ли платить деньги, чтобы участвовать в проекте?

Нет, вся информация об объектах доступна бесплатно и даже без регистрации. Но для удобства участников разработаны специальные инструменты, позволяющие, например, прикреплять к объектам свои фотографии и рассказы о своих путешествиях, искать новые непосещенные объекты вблизи от дома, и т.п. Использование этих инструментов тоже бесплатно, но для этого надо зарегистрироваться в системе.

Можно ли посещать объекты других участников, но не создавать своих объектов?

Никто не будет заставлять вас создавать объекты, кроме того, если вы не знаете действительно интересных мест, для которых еще не созданы объекты, или не знаете, как сделать для этих мест достойное описание, то лучше и не создавать некачественный объект, а подождать, пока не попадется что-нибудь стоящее. В то же время, если вы посещаете объекты, найденные с помощью этого проекта, и знаете интересные места, где объекты еще не созданы, и не хотите создать там объект, то это в некотором смысле непорядочно по отношению к остальным участникам, и маловероятно, что действуя таким образом, вы найдете друзей среди участников этого проекта.

Можно ли посещать объекты, но не оценивать их и не писать заметки о своей поездке?

К сожалению, можно, просто потому, что нет способа проконтроллировать тех, кто посещает объекты и не отмечается в интернет-блокноте. Все же, настоятельно рекомендуется после каждой поездки на новый объект описать свои впечатления. Пусть не у каждого есть талант писателя, чтобы посвятить каждой поездке по самодостаточному рассказу, но 3-5 предложений о том, что понравилось, а что нет, способен написать каждый.

Почему важно всегда ставить оценку и писать о своих впечатлениях после посещения объекта?

Во-первых, хорошие отзывы - это стимул для автора объекта создавать новые интересные объекты. Если автор видит, что его объект вызывает интерес у других людей, он будет создавать новые интересные объекты. Если же никто не оценивает и не пишет комментарии к объекту, автору будет казаться, что его объект не посещается и неинтересен, и стимул делать новые объекты исчезнет. Ваш отчет о поездке - это своеобразное "спасибо" автору объекта. Если вам понравился объект - поучаствуйте в его жизни - добавьте оценку, комментарии, треки, фотографии. Все это поможет вам вспомнить вашу поездку спустя годы, а также поможет тем, кто еще не посещал объект, решиться на поездку туда.

Во-вторых, плохие отзывы и оценки - это тоже важно, поскольку по мере увеличения количества объектов в базе данных будет все сложнее найти наиболее интересные для посещения места. Задачу можно упростить, выбирая для посещения только объекты с более высокими оценками, и оставив объекты с низкими оценками и комментариями недовольных посетителей лишь на тот случай, если ничего более интересного поблизости не найдется.

В-третьих, для предотвращения скопления в базе данных множества бесполезных объектов, мешающих поиску, возможно, время от времени будут проводиться открытые голосования по удалению никчемных объектов. Ваш хороший или плохой комментарий, также как и оценка, своевременно оставленные после посещения объекта, помогут участникам проекта решить, действительно ли объект бесполезный или он все же представляет какую-то ценность. В то же время, если вы с удовольствием посетили объект, но не отметились, и если в течение нескольких лет после создания объекта никто тоже не отметится, будет поставлен вопрос об удалении объекта, и если его удалят, будет обидно и вам, и автору объекта.


Язык и целевая аудитория.

Все описания объектов и сообщения должны публиковаться на русском языке. Целевая аудитория проекта - русскоязычная часть планеты (не только жители России, но и жители бывшего СССР).


Ввод координат.

Датум координат - WGS84. Система поддерживает два формата координат: градусы и градусы-минуты. Первый более известен пользователям Google Maps, второй чаще используется туристами и пользователями GPS навигаторов и навигационных программ типа OziExplorer. Настроить предпочтительный формат вывода координат можно в настройках пользователся. Вне зависимости от настроек вывода, вводить координаты можно в любом из этих двух форматов.

Буквы N, S, E, W не вводятся, а выбираются из выкидного списка. То есть вы вводите только цифры. Пользователям Google Maps могли встречаться отрицательные значения координат. В этой системе положительные значения соответствуют буквам N и E, а отрицательные - S и W. Если вы переносите координаты с Google Maps, и значения отрицательные, выбирайте букву S или W и вводите положительное значение.

Формат ввода координат в градусах:
ГГ.ГГГГГГ
Г - градусы.
Примеры:
Россия: N 59.272727 E 44.202899
США: N 47.636364 W 93.478261
Африка: S 16.363636 E 28.260870

Формат ввода координат в градусах-минутах:
ГГ ММ.МММ
Г - градусы, М-минуты. Между градусами и минутами один пробел.
Примеры с теми же местами:
Россия: N 59 16.364 E 44 12.174
США: N 47 38.182 W 93 28.696
Африка: S 16 21.818 E 28 15.652

В случае несоблюдения корректного формата координат при вводе правильность отображения результата не гарантируется! Будьте внимательны при вводе координат!


Вопросы по созданию объектов.

Где и как искать объекты для создания?

Поиск новых объектов для создания - задача несложная, по крайней мере, пока проект еще молодой. Каждый город, и даже деревня, имеет свою уникальную историю и свои памятники истории. О некоторых из них, таких как Троице-Сергиева Лавра, знают почти все, о других, таких как заброшенная церковь XVII века в какой-нибудь богом забытой деревне - лишь ограниченное число людей. Тем не менее, все эти объекты одинаково ценны для этого проекта, и каждый из них найдет своего посетителя. Поиск таких объектов можно вести разными способами: опрос местных жителей, чтение книг, поиск в интернете, изучение карт и спутниковой съемки в поисках чего-то необычного и вылазки на местность с последующей проверкой.

Где создавать объекты нельзя.

Как НЕ надо создавать объекты, и какие объекты будут удаляться.

Как надо создавать описание.

Самое лучшее описание, это то, которое вы сделали сами, а не то, которое было просто скопировано с других сайтов. Идея этого сайта - делиться друг с другом интересной информацией об интересных местах, а не голыми координатами объектов. Создание объекта со скудным и неинтересным описанием (например, "Церковь тут. Приезжайте.") не приветствуется, такие объекты могут быть удалены или переданы тому, кто создаст для объекта достойное описание, если сам автор откажется это сделать. Под достойным описанием подразумевается текст, написанный самостоятельно, и содержащий в среднем 500 слов (3000 знаков) или более. При создании описания лучше придерживаться следующего шаблона.

Блок описания:

Блок Транспорт: как добраться до места на общественном транспорте из ближайших крупных городов (столицы, областного центра, райцентра).

Блок Дополнительные координаты: не обязательно, но крайне желательно указать координаты всех объектов, которые стоит посетить (например, если объект - церковь, то можно указать координаты святого источника, который находится рядом). Для ближайших автобусных остановок, железнодорожных станций, мостов/бродов (если надо перебираться через реку) и т.п. вспомогательных объектов лучше создать отдельные A-объекты.

Как можно оформить описание.

В полях ОПИСАНИЕ, ТРАНСПОРТ, а также в КОММЕНТАРИЯХ ПОСЕТИТЕЛЯ разрешены следующие HTML таги: <b> <i> <u> <font> <br> <p> <hr> <ul> <ol> <li>. Об их использовании написано тут.

Поскольку таги <img> и <a href...> имеют возможность запуска потенциально вредоносного javascript, от них пришлось
отказаться. Вместо них используются некие подобия функций.

url() - вставка в описание гиперссылки.

url(http://waychaser.com)
=> вставляет ссылку на http://waychaser.com с текстом http://waychaser.com.

url(http://waychaser.com, вэйчейчер)
=> вставляет ссылку на http://waychaser.com с текстом "вэйчейсер".


image() - для вставки в опиание только тех изображений, которые были успешно закачаны на сервер и распознаны как
настоящие изображения.

Можно использовать любые изображения, закачанные в фотоальбом или файлохранилище (даже если они были закачаны для
другого объекта!). Название можно посмотреть в файлохранилище, либо нажав на рисунок правой кнопкой мыши и
посмотрев "Properties". Основные фотографии имеют формат названия p#.jpg для объектов и pa#.jpg для A-объектов,
пользовательские файлы имеют названия p#-$-DDDDDDDDDDDDDD для фотоальбома и f#-$-DDDDDDDDDDDDDD для файлохранилища,
где # - номер объекта, $ - номер закачавшего фото юзера.

Вывод изображений в описании:

Вы пишите
image(f1-1-20000101000000.jpg)
И это значит
<img src='objects/1/f1-1-20000101000000.jpg'>
А именно, отображение рисунка слева, и пустого пространства справа.

image(f1-1-20000101000000.jpg,c)
<div align='center'><img src='objects/1/f1-1-20000101000000.jpg'></div>
Отображение рисунка по центру.

image(f1-1-20000101000000.jpg,l)
<img src='objects/1/f1-1-20000101000000.jpg' align='left'>
Отображение рисунка слева, а справа отображается текст.

image(f1-1-20000101000000.jpg,r)
<img src='objects/1/f1-1-20000101000000.jpg' align='right'>
Отображение рисунка справа, а слева отображается текст.

image(f1-1-20000101000000.jpg,,200)
<img src='objects/1/f1-1-20000101000000.jpg' width='200'>
Отображение слева, пустое пространство справа, уменьшение или увеличение до 200 пикселей по ширине.

image(f1-1-20000101000000.jpg,l,200)
<img src='objects/1/f1-1-20000101000000.jpg' width='200'>
Отображение слева, текст справа, уменьшение или увеличение до 200 пикселей по ширине.
Также можно использовать "c" и "r" для изменения позиции.

Сделать изображение ссылкой: url(http://waychaser.com,image(pa1_tn.jpg))

Хотя в ваших руках мощный инструмент для превращения описания объекта в произведение искусства :) все же не стоит
перебарщивать с картинками в описании объекта, ведь для тех, кто хочет смотреть фотографии, есть фотоальбом. Эта
функция введена в основном для отображения карт маршрутов, закачанных в файлохранилище объектов, которые по сути и
являются маршрутами: участник попадает на страницу объекта-маршрута и сразу видит, что собственно ему предлагается.

Как прикрепить трек маршрута, чтобы он отображался на карте объекта?

Очень просто! Закачайте в файлохранилище ваш трек в формате KML. Такой трек можно создать вручную в программе Google Earth, либо конвертировать трек OziExplorer в формат KML с помощью различных программ. Можно сделать это online на этом сайте. Если вы делаете трек в Google Earth, сохраняйте его в KML, а не KMZ, потому что последний - это ZIP архив первого, но при закачке в файлохранилище ваш KML итак будет сжат в ZIP, а вот если закачать KMZ, то Google Maps его уже не поймет. Теоретически можно добавить в файлохранилище любое количество KML треков.


Вопросы по модерированию объектов.

Могу ли я создать объект и никогда больше о нем не вспоминать?

Нет! Модерирование своих объектов является обязательным условием для создания объекта. Любой объект живет своей жизнью, что-то вокруг него постоянно меняется, поэтому ваше первоначально созданное описание объекта рано или поздно устареет и вам потребуется исправлять появившиеся в нем неточности. Конечно, вы можете найти других участников, которым не безразличен этот объект, и которые будут помогать вам поддерживать описание в актуальном виде, если вы дадите им права комодераторов. В действительности, некоторые объекты не потревожат вас на протяжении многих лет, другие же придется обновлять хотя бы раз в год.

Как модерировать?

Для удобства модерирования существует раздел, в который посетившие объект пользователи могут добавлять полезную информацию. Эту информацию надо переносить в основное описание, гармонично связывая ее с первоначальной информацией, которую вы подготовили сами. Если же вам кажется, что какая-то информация от пользователей не вписывается в ваше описание, вы можете сделать внизу вашего описания подраздел "Инфо от пользователей" и перенести то, что вы не смогли встроить в свое описание в этот подраздел. Например, так:

"Участник "megauser" сообщил, что беседовал с дедом, который лично видел призраков в этой церкви. А участник "cooluser" поведал, будто бы слышал, как в 20 метрах от церкви два дерева разговаривали друг с другом на польском языке. Верить или нет - дело ваше."

Дурным тоном считается удалять сообщения пользователей и не переносить их в ваше описание хотя бы кратко, тем самым вы можете обидеть тех, кто потратил время, чтобы сообщить вам информацию, и оттолкнуть других участников от написания дополнений для ваших объектов в будущем. Конечно, если вы полностью уверены, что информация от участника неверна либо абсолютно бесполезна, ваше право проигнорировать ее.

Могут ли у меня забрать объект, который я создал?

Если вы хотя бы время от времени модерируете свои объекты, то нет - никто у вас их не отнимет, но в случае, если вы забросили свои объекты, такое действительно возможно. Например, если в информационном блоке накопилось много сообщений об ошибках и неточностях в вашем описании, но не вы, не ваши комодераторы не сочли нужным исправить объект в течение двух или более лет. Такое вполне может произойти - интересы людей меняются, некоторые первоначальные авторы могут со временем покинуть проект и оставить свои объекты на произвол судьбы. Конечно, перед передачей объекта другому участнику администрация связывается с первоначальным автором и дает ему время привести объект в порядок, но до этого лучше не доводить и самому время от времени проверять информационные блоки своих объектов.